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diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index 9724c7632..2038ceee2 100644 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -495,7 +495,7 @@ function testawtswt() { # # Stereo # -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.stereo.StereoDemo01 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.StereoDemo01 $* # # # HiDPI @@ -538,6 +538,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestTeapotNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.newt.TestGeomShader01TextureGL3NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl4.newt.TestTessellationShader01GL4NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl4.newt.TestInstancedReneringGL4NEWT $* # # av demos @@ -546,6 +547,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.MovieCube $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.MovieSimple $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.CrossFadePlayer $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.StereoDemo01 $* # # performance tests @@ -574,6 +576,9 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil01NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil02MatrixMatrixMultNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil03InversionNOUI $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestMatrix4f01NOUI $* +testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestMatrix4f02MulNOUI $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestMatrix4f03InversionNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix02NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix03NOUI $* @@ -972,7 +977,9 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo00 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo02 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo03 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo10 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo11 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo20 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.MovieCube $* @@ -1014,8 +1021,10 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo01b $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo02 $* -testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo03 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo03 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo03b $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo10 $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo11 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.graph.ui.UISceneDemo20 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.demos.av.MovieCube $* |