#ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else //just to make ANTLR happy #define __GNUC__ #endif #include <CL/cl_platform.h> #include <CL/cl.h> #include <CL/cl_ext.h> #include <CL/cl_vendor_ext.h> //#include <GL/gl.h> #include <gltypes.h> #include <CL/cl_gl.h> #include <CL/cl_gl_ext.h>